Fallout 76
Fallout 76 — новая игра во вселенной Fallout, является приквелом ко всем без исключения частям серии. События начинаются с Убежища 76, первого среди построенных... Детальніше
Fallout 76 — новая игра во вселенной Fallout, является приквелом ко всем без исключения частям серии. События начинаются с Убежища 76, первого среди построенных. Оно же, по задумке специалистов Vault-Tec, должно открыться первым после того, как на Америку упадут ядерные бомбы. Место действия Fallout 76 — Западная Виргиния без поселений выживших и группировок, все это и многое другое придется создавать самостоятельно. Fallout 76 является мультиплеерной игрой, построенной на архитектуре выделенных серверов. Большая часть жителей пустоши — это живые люди.
Многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG в большом, открытом мире Fallout 76 посвящен выживанию игрока или группы игроков после ядерного апокалипсиса. Нужно кормить персонажа, обеспечивать его оружием и броней, собирать ресурсы, строить базу, отбиваться от опасных мутантов и ходить в рейды.
На момент выхода в игре было много однообразных квестов, сделанных на скорую руку или вовсе генерирующихся автоматически по скрипту. Предельный уровень персонажа не ограничен, некоторая экипировка требует 120 уровня, причем чем выше текущий — тем дольше берется следующий. До 50 уровня при игре в команде из четырех игроков на каждый уровень требуется около часа времени и вдвое больше, если играть без друзей.
Fallout 76 использует улучшенный движок Creation, доработанный после Fallout 4 в части качества графики и проработки моделей, с сетевым кодом Quake. Разработка велась больше 7 лет, изначально планировалась как мультиплеер Fallout 4, а сделали её сотрудники Bethesda, сформированные в команду после отмены условно-бесплатного шутера Battlecry.
Действие Fallout 76 происходит в Западной Виргинии, а игровой мир в четыре раза больше Fallout 4. Имеются все ландшафты — леса и холмы, луга и долины, реки, озера и болота, ядерная пустошь, а также разнообразные типы местности — от военных баз до городов. Одновременно в игровом мире могут быть 24 игрока, что делает Fallout 76 крайне малонаселенной MMOFPS.
Для проекта придумали новых монстров, их основу составляют мутировавшие летучие мыши, превратившиеся после войны в разных уродцев, напоминающих драконов. Они проживают в огромных пещерах, под землей, вылазят и крушат все подряд. Чтобы остановить их распространение игроки должны запускать ядерные ракеты.
Пострадавшая от взрыва местность полностью меняется, там появляются редкие материалы, опасные мутанты и растения. Создается зона для фарма прокачанным персонажем и чем больше игроков, тем лучше.
В числе других новых бестий — сильный и огромный ленивец; оса, таскающая улей за своей спиной; скелет-переросток и другие. Из старых знакомых имеются роботы разных видов, дикие гули и супермутанты.
В начале игры требуется создать своего персонажа, с помощью улучшенного редактора из Fallout 4. Далее игрок обнаруживает себя в Убежище 76, после чего отправляется покорять мир. На выходе из Убежища дают главный квест, выполнение которого невозможно без исследования всех 6 зон игрового мира.
Прохождение Fallout 76 невозможно без подключения к серверу и кооперации с другими игроками, но после релиза была добавлена функция частного сервера, где можно играть одному или с проверенными друзьями.
Несмотря на то, что игра является приквелом ко всем предыдущим играм серии, в ней имеются известные фракции (Братство Стали в виде отсылки) и враги (супермутанты), а Bethesda открыла новые возможности проработки игровой вселенной. Но в Fallout 76 нет сюжетного режима и каких-либо NPC, с которыми можно взаимодействовать. Все сводится к выполнению однообразных квестов и общению игроков.
Игровая механика Fallout 76 совмещает идеи Fallout 4, Rust и Destiny — игроки выполняют разные миссии, собирают ресурсы и прокачивают своего персонажа. В основе боевой системы лежит механика шутера с большим арсеналом оружия, множеством вариантов обычной и силовой брони.
Персонаж по-прежнему оснащен Пип-боем, но RPG-система и параметры S.P.E.C.I.A.L. предстают в ином качестве. Вместо привычной прокачки игрок открывает пакеты карточек. Каждую карточку (это и есть перк) можно разместить только в определенный слот характеристик S.P.E.C.I.A.L. При росте той или иной характеристики увеличивается количество слотов для карточек.
Последние также можно улучшать, для чего следует объединить две одинаковые карточки в одну. Всего у карточки перка есть три степени улучшения.
По мере исследования игрового мира, за выполнение квестов, убийства, прокачку амуниции и другие действия игроку начисляют опыт, складывающийся в уровни. Также во время путешествий игроки находят составляющие для качественной амуниции. Чем выше уровень, тем более качественное оружие и броню можно носить, тем уверенней игрок ощущает себя в мире и тем более опасных врагов можно повстречать.
Сохранился режим мастерской, позволяющий создать уютную базу, где игрок отдыхает и создает амуницию, прокачивает оружие и броню. Она привязана к конкретному персонажу, появляется, когда тот заходит в игру и исчезает после выхода, легко восстанавливается или передвигается в любое место на карте.
Основные задачи игроков в Fallout 76 связаны с выживанием против окружения (PvE) — нужно объединяться в команды, помогать друг другу, торговать, уничтожать мобов и ходить в совместные рейды. Игрок может создать свою фракцию, вроде Братства Стали или Минитменов и принимать в нее членов, быть торговцем или жить отшельником.
Что касается режима «игрок против игрока» (PvP), то для участия в нем нужно принять брошенный вызов или найти того, кто незаконно убил другого игрока. При этом в игровом мире нет безопасных зон, подвергнуться нападению можно в любом месте.
Убитый ничего не теряет в своем прогрессе: оружие, амуниция остаются на месте убийства (их нужно сразу же забрать), а база сохраняется на аккаунте. Вдобавок, можно возродиться в любом месте на карте.
Разработчики придумали несколько защитных систем, не позволяющих создавать конфликт или перестрелку на пустом месте, вредить другим игрокам, преследовать или постоянно убивать кого-то. Так, незаконный убийца тут же помечается красным цветом и становится виден всем честным игрокам на карте — вычислить бедолагу не составит труда.
- Несмотря на сложный релиз и наличие системы монетизации в игре, которая не понравилась фанатам, Bethesda не забросила проект и выпустила несколько дополнений.
- Большое количество PvE-контента обеспечит погружение в игру на десятки часов. Со временем его сделали разнообразней.
- Элементы выживания сделаны понятными и ненавязчивыми, что обеспечивает низкий порог вхождения.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7, 8, 10
- Процесор: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Процесор: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Це моя думка і ви можете бути не згодні Особисто мені якось гидко дивитися і слухати людей які критикують Ф76 досі, навіть після виходу Wastelanders DLC (я пограв за 4 дні в беті тому що замовляв ще 2018-го перміум видання). Мені особисто зайшов фолич в онлайн. Я бачу ситуацію для себе так: одразу вгадав що буде в грі, я пожив за грою і з усієї інформації я вгадав дуже багато. І люди вже тоді почали закидати гру тухлими помідорами. Онлайн... моди... про Боже, гра буде онлайн. А як моди? Адже всі вже звикли вбивати гру модами, всяку дичину ставити. Мені цікаво було побігати у фолич 76, і я їм насолоджувався незважаючи на всяких "авторитетів" зі своїми каналами на ютубі, де тему мусолять заради хайпа. Скажу так, гра хоч і виживання, але вижити там легко. У мене яскравий приклад таких ігор пр… Читати повністю
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Читати повністю
Я купив дві копії! Ця гра – це інновації у сфері ігрової індустрії! Можна брати та обмазуватись. Схвалюю!
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
баги лаги обман 3 слова описати фалаут 76
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Люди, які не люблять 76, ви пробували в нього грати взагалі? Чи ви просто надивилися різних відеороликів з громадською думкою від людей, яким заплатили конкуренти (я думаю, це були творці Monster Hunter World, оскільки гра з того ж розряду, граєш з друзями). У грі є все: веселий мультиплеєр, будівництво, крафт зброї, крафт будинків та цікавий (достатньо оригінальний) сюжет. Знову ж таки, давайте по пунктах.
1) Геймплей досить цікавий. Вас викидають у відкритий світ, де ви досліджуєте і збираєте купу сміття. Все як у реальному житті. До караванів люди поки що не додумалися, але і нехай. Будуєте притулок, лутаєте будівлі, проходите квести, в яких потрібно ЧИТАТИ (я думаю саме цей пункт відлякав 90% всіх гравців через їхній вік). У грі завжди знайдеться чим зайнятися: будувати, виконувати квес… Читати повністю
Люди, которые не любят 76, вы пробовали в него играть вообще? Или же вы просто насмотрелись всяких видеороликов с общественным мнением от людей, которым проплатили конкуренты ( Я думаю, это были создатели Монстер Хантер Ворд, т.к. игра из того же разряда, гриндишь с друзьями). В игре есть всё: весёлый мультиплеер, строительство, крафт пушек, крафт домов и интересный ( достаточно оригинальный) сюжет. Опять таки, давайте по пунктам.
1) Геймплей достаточно интересен. Вас выплёвывают в открытый мир, где вы исследуете и собираете кучу мусора. Всё как в реальной жизни. До корованов люди пока не додумались, но да и шут с ним. Строите убежище, лутаете постройки, проходите квесты, в которых нужно ЧИТАТЬ ( я думаю именно этот пункт отпугнул 90% всех игроков ввиду их возраста). В игре всегда найдётся … Читати повністю
Щиро не розумію людей, які хейтують цю гру. Чудовий мультиплер, у якому важко загинути від хейтерів, які намагаються тебе злити. Я за 45+ годин у цю гру не побачив жодного bug'а, все працює як годинник. Ті, хто скаржиться на погану оптимінізацію — недалекі люди не усвідомлюють, що для nextген ігор потрібен потужний компік. Жодного лага на ртх2070, не однієї просідання фпс на райзен 2700ч з 16 гігами 3200мгц ддр4, не однієї довго завантажені з ссд. Світ не порожній, а населений великою кількістю потвор, по яких можна стріляти, а коли закінчуються патрони, то їх можна бити в рукопашну. Відсутність НВЦ дозволяє купувати квести без посередників. А можливість збирати сміття в нескінченний інвентар всього за 8000 тисяч рублів на РІК!! - Звичайне життя мого сусіда по сходовій клітці.… Читати повністю
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лест… Читати повністю